OpenGL
個人的な覚書としての逆引きリファレンスです 今のところ OpenGL ES 2.0 のみを対象としています 思いついたら追加していきます 現在のフレームバッファ(カラーバッファ)のサイズを取得する iOSでデフォルトのフレームバッファをバインドする(GLKViewControl…
リンク 公式 The Khronos Group Inc. : OpenGLの総本山 OpenGL ES - The Standard for Embedded Accelerated 3D Graphics OpenGL ES 2.0 Reference Pages : APIリファレンス 非公式 docs.gl : 公式のリファレンスより圧倒的に見やすいOpenGLのAPIリファレン…