プログラム全般
久しぶりにMacでビルドしたプロジェクトが以下のようなエラー出力とともに実行時に落ちるようになっていました。 dyld: Symbol not found: __cg_jpeg_resync_to_restart Referenced from: /System/Library/Frameworks/ImageIO.framework/Versions/A/ImageIO …
数年前、「Flan」というプログラミング言語を作っていました。このプログラミング言語は長い間C++でプログラミングをしてきて感じた不満をもとに、自分好みの最高のプログラミング言語を作ろうと、そういう考えで作っていました。「Flan」は言語機能的にはだ…
プログラミングをしていてソースコードの行数が一体どれくらいになっているのか気になることがよくあるのですが、Gitリポジトリを解析して統計情報を生成してくれるGitStatsというツールがあることを知りました。ソースコード行数はもちろん、ファイル数、コ…
ゲームプログラミングキャラクターを点滅させたいとき、以下のような実装にするかもしれません。 // C++ class Player { int m_DrawCount; public: Player() : m_DrawCount( 0 ){} void Draw( void ) { // 2フレームに1回描画 if ( m_DrawCount % 2 == 0 ) {…
文字コードを決める場面 プログラミングにおいて文字コードを考えるときは、APIやファイルフォーマットなどですでに決められた文字コードに自分が合わせる場合がほとんどだと思います。しかし、自分で文字コードを決める場面というのも少なからず存在します…
プログラミングを学ぶこつは「慣れ」と「模索」 プログラミングにはいくつもの壁があります。この壁の多さから挫折してしまうひとが沢山いるようです。自分がプログラミングを学んできて思うのは、プログラミングの学習で重要なのは「慣れ」と「模索」なので…
プログラミング言語の動作が気になったときに プログラミングをしていて、プログラミング言語の動作を確認したくなったことはありませんか。例えば、C++で複数の変数を一度に初期化したいと考えたとします。そして確かこんな書き方ができたはずと、int a, b …
役割分担でクラス化していく 役割を決めることで実装すべきものと実装すべきでないものが明確になる クラス名が役割を表すことになる 動作も役割分担の対象になる 役割を詳細に決めすぎる必要はない 役割分担でクラス化するかどうかは複雑さで考える 役割分…
オブジェクト指向の概要 オブジェクト指向の位置づけ 命令型から手続き型へ、そしてオブジェクト指向へ オブジェクト指向+αでメリットが出てくる (おまけ)良質なプログラミングとは何か まとめ オブジェクト指向とは何なのか考え抜いてみました。 オブジェク…