Flat Leon Works

アプリやゲームを作ってます。

C#

【C#】コルーチン(イテレータブロック)で状態遷移

C#によるゲームプログラミングで、コルーチンを使った状態遷移をやってみたら便利だったのでその方法を紹介します。 状態遷移とは 状態遷移をenumとswitch文で実装する コルーチンによる状態遷移の実装 コルーチンによる実装のメリット 見通しがよくなる 一…

C#とC++の比較

C#を勉強中なのですが、C#はC++とかなり似ていながらも微妙な違いもあったりして、そこが結構ややこしいです。そこでC#とC++の違いをまとめてみました。 注意 C#はC#3.0(.Net Framework 3.5) を想定*1しています C++はC++14あたりを想定しています 「C#とC++…