Flat Leon Works

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2019-01-12から1日間の記事一覧

【C#】コルーチン(イテレータブロック)で状態遷移

C#によるゲームプログラミングで、コルーチンを使った状態遷移をやってみたら便利だったのでその方法を紹介します。 状態遷移とは 状態遷移をenumとswitch文で実装する コルーチンによる状態遷移の実装 コルーチンによる実装のメリット 見通しがよくなる 一…